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Softonic 评论

独立游戏的谎言:一个具有叙事深度的派对意识 roguelike 卡牌构建游戏

Indies' Lies,来自Fun Square Games,是一款设定在神话般的中世纪大陆上的单人roguelike卡牌构建RPG。玩家构建和调整卡牌组,解决回合制遭遇,并通过使用战术决策在程序生成的路线中前进。该游戏将战术战斗与进展系统和物品插槽相结合,在游戏过程中修改卡牌效果。它针对希望进行可重复游戏的roguelike和RPG玩家,提供以角色为中心的故事和多层次的自定义。

Indies' Lies 像一个关注派对的 roguelike,具有卡片驱动的遭遇

在这款游戏中,你带领一个主要英雄通过卡片游戏解决战斗和叙事事件。核心循环要求你在穿越充满怪物和迷你游戏的程序生成地图时扩展和调整卡组。玩家可以在运行中替换卡片,这会改变即时战术选择,并支持在遭遇中的适应性游戏。战斗集中在卡片经济和战术顺序上,而不是时机或反应能力。

伙伴和成长在每次运行中提供分层战术选择

玩 Indies' Lies 涉及招募伙伴和塑造长期进展。中尉系统允许一个英雄带来最多两个伙伴,他们在战斗中增加独特的卡片和支持角色。一个程序生成的天赋系统在每次运行中提供超过两百种独特的天赋,而一个符文插槽机制让物品改变卡片效果和能量成本。这些系统结合在一起,使得战斗外的选择影响战斗的进行。

表现和平台适合移动游戏,但有一些粗糙的边缘

在 Mekaa 内部,游戏使用生动的漫画风格艺术和专注的音频,玩家经常赞扬。iOS 版本支持离线游戏,因此会话不需要网络连接。一些用户在早期版本中报告了小的翻译问题,这表明叙事节奏中偶尔存在文本粗糙。该游戏在 iPhone 和 iPad 上可用,具有移动优化的控制和触摸驱动的卡片交互。

模式和随机化进程保持运行多样化和可重玩

对于重复会话,该标题提供多种游戏选项:标准 roguelike 运行、角色特定的故事战役和高难度的龙之深渊地牢。程序生成的天赋树在运行之间改变可用构建,额外内容中出现额外角色和第四个职业。模式和程序进展的混合为喜欢迭代实验的玩家提供了强大的重玩激励。

对于喜欢战术卡组玩法和重玩的玩家来说,这是一个值得选择的游戏

Indies' Lies 是一个值得选择的游戏,适合喜欢将战术卡组玩法与叙事元素结合的玩家。该游戏通过新兴的多样性和多种模式来奖励反复游玩,但其分层系统需要时间来学习。喜欢深思熟虑决策和长期实验的玩家可以从这个游戏中获得最多的乐趣;休闲玩家可能需要耐心去探索它的深度。

  • 赞成

    • 中尉系统添加了两个合作伙伴和战术卡的多样性
    • 程序生成的人才树提供了每次运行的多样性
    • 为个别角色专门设计的故事战役增强了叙事玩法
    • 移动会话支持离线游戏
  • 反对

    • 在叙述文本中报告的一些早期翻译问题
    • 额外内容中仅可用的额外角色和类
    • 分层系统为新玩家创造了明显的学习曲线
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应用参数

还提供其他平台版本

应用程式 提供其他语言版本


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